الرياضة القومية في انجلترا يستخدم فيها كرة مضرب من 5 حروف

الرياضة الوطنية فِيْ إنجلترا هِيْ التنس.

اسم الرياضة الوطنية فِيْ إنجلترا، التي تستخدم فِيْها لعبة التنس، هُو 5 أحرف، وهِيْ لعبة الكريكيت.

ما هِيْ رياضة الكريكيت

  • بعد التعرف على اسم الرياضة الوطنية فِيْ إنجلترا، استخدم الكرة والمضرب الكلمات المتقاطعة.
    • وهِيْ رياضة مكونة من 5 أحرف، تعلمنا أنها لعبة الكريكيت.
  • الكريكيت هِيْ رياضة وطنية فِيْ إنجلترا تُلعب مع الخفافِيْش والخفافِيْش.
    • هِيْ لعبة شعبية تجري بين مجموعتين، كل مجموعة تتكون من 11 لاعبا.
  • تم لعب الكريكيت لأول مرة فِيْ إنجلترا فِيْ القرن السادس عشر.
    • مع تطور الإمبراطورية الإنجليزية وتوسعها، بدأت هذه اللعبة فِيْ دخول العديد من البلدان الأخرى.
    • زيمبابوي وبنغلاديش وكينيا، بالإضافة إلَّى أيرلندا وأفغانستان والدولة الهُولندية والدولة الكندية.
  • تُعرف لعبة الكريكيت بأنها لعبة المضرب والكرة، ويلعبها فريفِيْن بملعب مستطيل بطول 22 ياردة فِيْ الوسط.
    • تسجل جميع الفرق نقاطًا بالتناوب عَنّْ طريق الجري بين مجموعتين من ثلاث دعامات خشبية صغيرة تعرف باسم ويكيت.
    • يتم وضع الويكيت فِيْ نهاية كل مستطيل مسطح من العشب يعرف باسم الملعب.
  • يلعب الكريكيت أكثر من مائة وعشرين مليون لاعب حول العالم.
    • لذلك، من حيث الألعاب الشعبية، فهِيْ تحتل المرتبة الثانية بين أكثر الألعاب شعبية فِيْ العالم.
  • ينقسم اجتماع الكريكيت إلَّى فترات تُعرف بالأدوار، والتي يتم الاتفاق عليها قبل بدء اللعب.
    • يحدد عدد الجولات التي سيتم لعبها من قبل فريقي الكريكيت، إما جولة واحدة أو جولتين.

قواعد لعبة الكريكيت

  • يقوم لاعبو الفريقين بضرب الكرة ورميها بالتناوب.
    • حيث اللاعب الذي يضرب الكرة – المعروف باسم الضارب -.
    • الوقوف أمام مجموعة دعامات مصنوعة من الخشب تُعرف باسم جذوع الأشجار.
  • يحاول الرامي ضرب الجذوع بالكرة ليطرد الضارب بنجاح.
    • فِيْ هذه اللحظة، يدافع رجل المضرب عَنّْ جذوعه وهُو يحاول ضرب الكرة فِيْ أسرع وقت ممكن.
  • عَنّْدما يضرب رجل المضرب الكرة، يركض للوصول إلَّى المجموعة الأخرى من الجذوع فِيْ نهاية الملعب.
    • والتي تتكون من اثنين وعشرين ياردة وتسمى “الويكيت” من أجل تسجيل نقطة.
  • الكريكيت يشبه إلَّى حد بعيد لعبة البيسبول، لكن الفرق بين الكريكيت والبيسبول.
    • إنه فِيْ لعبة الكريكيت الخفافِيْش بالتناوب.
    • يواصل الفريد الهجوم حتى خروج عشرة من أصل أحد عشر لاعبا.
  • تنقسم لعبة الكريكيت إلَّى ما يلي
    • فوق.
    • مدخل.
  • يتكون الجزء العلوي من ست كرات، وبعد رمي الكرات الست كلها، يجب تغيير الرامي.

قد يثير اهتمامك

أنواع الكريكيت

تتكون رياضة الكريكيت من ثلاثة أنواع وهِيْ كالتالي

أسرع وأقصر لعبة كريكيت.

  • أسرع وأقصر لعبة كريكيت، والمعروفة باسم Twenty 20، تساوي عشرين مباراة لكل من الفريقين.
  • مدة هذا النوع من لعبة الكريكيت حوالي ساعتين ونصف.

خط الوسط لعبة الكريكيت

لعبة الكريكيت هِيْ أطول لعبة.

  • هِيْ اللعبة المعروفة باسم اختبار التوفِيْق، وتقام هذه اللعبة داخل الملعب لمدة خمسة أيام، ولكل من الفريقين جولتان.
  • وتجدر الإشارة إلَّى أن لعبة الكريكيت المعروفة باسم Test match، تبدأ فِيْ الساعة الحادية عشرة صباحًا.
    • وتاريخ انتهاء صلاحيته الساعة 600 مساء من نفس اليوم.
    • تبدأ استراحة الغداء فِيْ تمام الساعة الواحدة بعد الظهر وتستمر لمدة ساعة ونصف.
    • هناك أيضًا استراحة شاي تبدأ فِيْ الساعة 430 مساءً.
      • يستمر ثلث ساعة، أي أنه ينتهِيْ فِيْ الرابعة بعد الظهر.
    • وفِيْ هذا الاجتماع، قد يتم طرح تسعين شخصًا.

القواعد الرسمية للكريكيت.

تم وضع القواعد الرسمية للكريكيت منذ نشأتها فِيْ إنجلترا وهِيْ كالتالي

  • لا يمكن للاعب المعروف باسم الرجل الثاني عشر أن يكون ضاربًا أو قائدًا.
    • أن تكون مهمته الأولى والأخيرة أن يكون بديلاً للاعبين.
  • قد يعود اللاعبون الأصليون للعب بمجرد تعافِيْهم من الإصابة التي أبعدتهم عَنّْ الملعب.
  • فرض القواعد والتأكد من التزام جميع اللاعبين فِيْ كلا الفريقين بها.
    • يجب الحرص على أن الحكَمْ هُو المسؤول الوحيد عَنّْ جميع القرارات المتخذة.
    • وأن الهدافِيْن على علم بالقرارات التي اتخذها.
  • يوجد 2 حكَمْين فِيْ الملعب بشرط وجود حكَمْ خارج الملعب هُو المسؤول عَنّْ الفِيْديو.
  • لعبة الكريكيت الاختبارية هِيْ لعبة من جزأين.
    • هذا يعَنّْي أن على فريق واحد التغلب على الفريق المنافس مرتين.
    • وأن يسجل عدد أكبر من اللاعبين ثم يفوز بالمباراة.
  • قبل بدء مباراة كريكيت، سيرمي الحكَمْ عملة معدنية.
    • واختيار الوجه المعروف باسم القبطان -الذي يخمن أحد الجوانب الصحيحة للعملة-.
      • سواء كنت تريد الضرب أو الميدان الأول.
  • بعد أن أطلق الفرد الذي يرمي الكرة عددًا محددًا من الكرات، يعلن الحكَمْ ويقول، “انتهى الأمر”.
    • يتضمن هذا الفعل الضربة القانونية 6 8.
    • لا يتم احتساب الكرة خارج الهدف والضربة خارج الكرة فِيْ إجمالي المجموعة.
  • بعد كل أمر، يتغير الضارب “على الدفاع” إلَّى الضارب والعكس صحيح.
    • لا يسمح بالتصويب مرتين على التوالي فِيْ نفس نهاية الجولة.
  • تعتمد الرمية الصحيحة على تنسيق حركة الجسم واليد والكتف.
    • حتى يتمكن الرامي من إطلاق الكرة بطريقة متوازنة وبالسرعات المطلوبة.
    • يحاول الرامي رمي الكرة بحيث ترتد لمسافات قصيرة للضرب.
    • وتجدر الإشارة إلَّى أنه من الصعب الوصول إلَّى هذا التمريرة.
      • لأن اللاعب لا يستطيع أن يقرر المضي قدمًا أو للخلف.
      • يقوم الرامي أيضًا بمحاولة جديدة لإخراج الضرب من خلال تغيير اتجاه الكرة.
      • وأيضا من خلال التحكَمْ فِيْ سرعة الكرة وجعلها تتدحرج بطريقة خاصة.

تاريخ لعبة الكريكيت

  • الكريكيت هِيْ لعبة إنجليزية قديمة فِيْ بريطانيا العظمى، لذلك يعتقد البعض أن كرة القدم هِيْ لعبة وطنية.
    • لكن هناك من يعتقد أن هذه اللعبة بدأت فِيْ الظهُور فِيْ القرن السادس عشر، خلال حكَمْ تيودور.
  • اللاعب جاسبر فِيْنيل هُو الضحية الأولى للعبة الكريكيت.
    • هذا لأنه أصيب عَنّْدما تلقى ضربة فِيْ رأسه قتله على الفور أثناء لعب هذه اللعبة فِيْ قرية ساسكس.
  • قرب نهاية القرن السابع عشر، أصبحت لعبة الكريكيت شائعة بين الطبقة الأرستقراطية فِيْ القارة الأوروبية.
    • فِيْ عام 1737 تم تعيين فريدريك، أمير ويلز، نجل الملك جورج الثاني، لرئاسة أحد الفرق المختلطة من اللاعبين من مدن إنجليزية أخرى.

نختار لك

‫0 تعليق

اترك تعليقاً